dsh-game-development
生活娱乐 活跃维护

dsh-game-development

satan9394/dsh-game-development

提供适配Godot与Unity引擎的ECS(实体组件系统)开发模式模板,参考高星开源项目设计思路,架构清晰易拓展,可直接复用于游戏项目ECS架构搭建,降低开发成本。

1
Stars 标星
0
Forks 分支
1
Watchers 关注
0
Open Issues
JavaScript
主要语言
MIT
开源协议
5 KB
仓库大小
1 个月前
最后推送
一键安装扩展 / 插件指令
dsh plugin --profile web add github:satan9394/dsh-game-development
git clone https://github.com/satan9394/dsh-game-development.git
git clone git@github.com:satan9394/dsh-game-development.git
README.md main

dsh-game-development

DSH(DeepSeek Harness)技能插件:游戏开发模式

Godot 4 场景/信号/状态机与 GDScript 最佳实践、Unity ECS(DOTS/Jobs/Burst)面向数据设计、性能优化(对象池/批处理/Profile 先行)。受 wshobson/agents(38k★ MIT)启发的中文原创精简版。

安装

dsh plugin add dsh-game-development

触发方式

描述中包含"游戏开发 / Godot / GDScript / Unity / ECS / DOTS / 游戏系统 / 状态机"等关键词时自动触发。

能力

  • Godot 节点/场景/信号架构与 GDScript 最佳实践
  • 状态机与场景解耦设计
  • Unity ECS 面向数据设计(ISystem/Burst/ECB)
  • 性能优化自查清单

许可

MIT